Computerscherm De Hinemosu 30 toont letters en patronen door vijf witte elastische banden te verdraaien met dertig actuators om het verstrijken van de tijd weer te geven. De computersoftware die het apparaat aanstuurt genereert dynamische beelden die textielpatronen, oceaangolven, bergstormen en vallende sneeuw oproepen, evenals de datum en tijd. De mechanische geluiden die door de actuators worden voortgebracht doen denken aan de geluiden van water en wind in de natuur. De creativiteit en nieuwheid van dit apparaat schuilen in het feit dat het computergegeneerde informatie weergeeft met behulp van lijnachtige objecten in plaats van puntachtige objecten.
Naam van het project : Hinemosu 30, Naam van de ontwerper : Yuichiro Katsumoto, Naam van de cliënt : The Utsuroi Lab.
This exceptional design is a winner of platinum design award in toys, games and hobby products design competition. You should definitely see the platinum award-winning designers' design portfolio to discover many other new, innovative, original and creative toys, games and hobby products design works.